Как выбрать монитор для ПК на все случаи жизни
Некоторые пользователи задумываются о том, чтобы в качестве экономии использовать телевизор вместо монитора. Если ТВ всё равно нужен, то почему бы не покупать два, по сути, одинаковых устройства одним? Однако монитор и телевизор похожи лишь на первый взгляд. На самом деле, это довольно разные устройства.
Например, у телевизора довольно часто относительно высокий инпут-лаг (задержка между поступлением сигнала и отображением картинки). Скажем, очень сложно найти ТВ с инпут-лагом меньше 20 мс, при этом мониторы нередко попадаются даже с буквально нулевой задержкой.
Телевизор в качестве монитора – далеко не лучшее решение
С чем это связано? Всё довольно просто. Предназначение монитора – отобразить картинку максимально точно, предназначение телевизора – показать как можно более красивую картинку, даже если исходник «так себе». Просто представьте, как выглядело бы аналоговое телевещание в стандартном разрешении на 50-дюймовом экране. Поэтому в телевизорах очень много пост-обработки, которая сказывается и на задержке. Если вы не играете в игры, а смотрите кино, задержка значения не имеет, однако даже для работы с офисными документами и просто в интерфейсе это может быть критично.
Многие телевизоры имеют так называемый «игровой режим» (ранее – подключение ПК), когда пост-обработка отключается по-максимуму, однако и в этом случае с инпут-лагом не всё хорошо. Те цифры, что мы приводили выше, это как раз про минимальную задержку в игровом режиме.
Ещё один минус – если у вашего ТВ матрица OLED (по сути, самая яркая и отзывчивая матрица), то хоть больших проблем с инпут-лагом и не будет, то возникнет другая – выгорание. При работе на ПК большая часть экрана не обновляется буквально часами. Это может приводить к появлению фантомных следов на экране ТВ уже спустя полгода-год. Более новые OLED-матрицы надёжнее, однако если у вас есть деньги на такой ТВ, то на сдачу можно купить и монитор.
Наконец, последний недостаток использования телевизора в качестве монитора – ограниченная цветопередача. Особенно это касается не-HDR телевизоров. В целом, проблема не такая уж критичная, если только вы не работаете с изображениями (дизайн, обработка фотографий, иллюстрирование). Хотя в этом случае мы бы вообще ТВ не советовали, тут даже монитор не всякий подойдёт.
Монитор для работы с изображениями
И вот мы плавно переходим к профессиональным устройствам. Чуть ниже мы разберём игровые мониторы, ну а в самом конце – обычные устройства для непритязательного пользователя.
Итак, мы уже написали выше, что основное значение монитора – показать картинку как можно более близко к исходнику. То есть, с минимумом пост-обработки. Однако и это дисплеи делают очень по-разному. В конце-концов, даже то, какой будет исходная картинка, тоже зависит от монитора – ведь, операционная система подстраивает цветовой профиль под дисплей.
Калибровка специальным устройством – нормальная практика для «профессиональных» мониторов
В общем, мониторы для работы с изображениями, как правило, одни из самых дорогих. В среднем даже дороже игровых устройств. Для таких мониторов важнее не частота обновления экрана и даже не время отклика, а разрешение и качество матрицы.
Большинство «графических» мониторов построены на IPS-матрице, т.к. она позволяет и отобразить множество цветов, и хорошо подвержена калибровке, и при этом надёжна, то есть, долговечна. OLED из-за риска выгорания здесь не подходит, а TN-матрица обычно не справляется с точностью цветопередачи.
Монитор для работы с изображениями от компании Eizo
Также производители подобных устройств предлагают и дополнительные опции – в частности, популярным элементом мониторов для графики стала накладная рама. Эта рама предотвращает попадание света на экран сбоку и сверху, что минимизирует паразитные засветки, которые могут не только снизить читаемость дисплея, но и повлиять на восприятие оттенков.
Монитор для игр
В отличие от монитора для графики, к игровым устройствам требования другие. Здесь, в первую очередь, важны низкий инпут-лаг (чем ниже, тем лучше – выше 1 мс уже считается много), плюс повышенная частота вертикальной развёртки. Современные игровые мониторы поддерживают значения частоты до 144 Гц, хотя бывает и выше, но сильно дороже.
Весьма приблизительное, но наглядное сравнение вертикальной развёртки 60 Гц, 120 Гц и 144 Гц
Также разрешение игровых мониторов сегодня, как правило, уже превышает Full-HD. Негласным стандартом стало разрешение 2560х1440 пикселей (WQHD). Стоит, однако, помнить, что 30-дюймовый WQHD-экран имеет такую же плотность пикселей, как 23-дюймовый Full-HD. Впрочем, 30 дюймов для монитора уже многовато.
Система из трёх мониторов
Кстати, постепенно спадающая мода на изгонутые экраны именно в мониторах, в отличие от ТВ, всё же имеет смысл. Поскольку вы сидите очень близко к дисплею, то за счёт небольшого изгиба действительно обеспечивается больше погружение в картинку. Отдельным шиком может стать совмещение трёх изогнутых мониторов – для увеличения поля обзора, что особенно полезно в авиасимуляторах и гонках, но может пригодиться и в шутерах.
Вместо трёх мониторов можно использовать и один, но сверхширокий. Уже существуют мониторы с соотношением сторон не только 21:9, но даже 32:9 – таким, например является устройство Samsung CHG90. Его разрешение по горизонтали соответствует 4К – 3840 пикселей, а по вертикали – Full-HD, 1080 пикселей. Итоговая плотность точек, конечно, соответствует Full-HD, однако ширина картинки при этом является двухкратной – то есть, это как два Full-HD монитора, стоящие рядом. Также надо помнить, что просмотр контента с другим соотношением сторон может быть затруднён.
Сверхширокий монитор Samsung CHG90
Последнее, чем характерны игровые мониторы – поддержка технологий AMD FreeSync или NVIDIA G-Sync. При использовании с видеокартой, имеющей видеочип соответствующего производителя, AMD либо NVIDIA, благодаря этим функциям на аппаратном уровне обеспечивается синхронизация каждого кадра с развёрткой монитора, что предотвращает появление «порванных» кадров (тиринг). Впрочем, хардкорные игроки нередко всё равно отключают эти функции для достижения минимального инпут-лага и максимальной частоты обновления экрана.
Просто монитор
Если вы не играете и не обрабатываете изображения, то заморачиваться не стоит – «обычные» мониторы стоят дешевле, при этом поиграть или запустить Photoshop вы сможете и с ними. В этом случае смотрите на разрешение и диагональ, ну и на цену. Тип матрицы при выборе недорого монитора тоже большого значения не имеет, гораздо важнее само качество картинки, которое лучше оценить «на глаз» (в данном случае мы не рекомендуем покупать «кота в мешке»). Есть мониторы на TN-матрице, которые показывают более чёткую и яркую, насыщенную цветами картинку, чем другие на IPS-матрице. В любом случае, изображение на экране должно нравиться лично вам.
Общая информация
Дополнительно стоит сказать и про технологию HDR (расширенный динамический диапазон) — она пригодится практически в любом мониторе, однако, что касается графики, тут это прям обязательно. Впрочем, дело не только в маркетинговых названиях – серьёзно относящиеся к делу производители также обязательно указывают, какой именно цветовой диапазон поддерживается монитором.
Технология HDR увеличивает количество реально отображаемых оттенков
Также обязательно стоит обратить внимание на набор портов у монитора. К примеру, DisplayPort обязателен для «графического» устройства и крайне желателен для игрового с разрешением выше Full-HD. Но даже если вы покупаете «обычный» монитор, всё равно стоит убедиться, что там есть хотя бы один цифровой порт: DisplayPort, HDMI, DVI-D.
Коннекторы для подключения монитора и ТВ.
VGA (dSub) считается устаревшим и ныне практически не используется
Вообще, набор портов – довольно важная вещь, если вы планируете подключать к монитору не только один компьютер, а, например, ещё и ноутбук, игровую консоль или какое-то ещё внешнее устройство. Причём, здесь также имеет значение и удобство переключения входов. Почти все мониторы позволяют выбирать вход автоматически, но что если вам надо переключиться между двумя активными входами? Далеко не везде это сделано удобно. Тогда как одни модели позволяют переключаться буквально в одно нажатие, другие заставляют долго лазить по меню, что крайне неудобно.
Источник
Как выбрать монитор для компьютера в 2020-2021: несколько важных заметок
На мой скромный взгляд, монитор (экран) — важнейшая вещь при покупке любого ПК/ноутбука (все остальные характеристики идут уже после. ). Правда, к сожалению, далеко не все пользователи вовремя обращают на это внимание. 👀
В этой небольшой заметке (перед Новогодними праздниками, на которых многие, возможно, решать обновить «железки») я решил указать несколько важных пунктов при выборе экрана (которые точно не стоит сбрасывать со счетов 😉).
Тем более, что сегодня в 👉 компьютерных магазинах представлено просто огромное количество всевозможных дисплеев. Отличаются они по десяткам параметров (многие из которых сходу могут ничего и не сказать неискушенному пользователю).
И так, мой базовый набор критериев, который стоит учесть.
Выбор монитора: на что обратить внимание
Какие задачи будут решаться на ПК
Первое, с чем нужно определиться: для чего будет использоваться персональный компьютер. Вариантов много, приведу самые часто-встречающиеся:
- для обычной «домашней» и офисной работы (просмотр соц. сетей, отправка почты, веб-серфинг и пр. Т.е. никаких специфических задач);
- для игр (выбор особенно важен, если вы рассчитываете получить высокие результаты + полностью погрузиться в атмосферу игры);
- для обработки фотографий (видео). 👇
Под какую задачу покупается монитор — базовые моменты!
Я на скриншоте выше попытался выделить наиболее важные характеристики (в зависимости от задачи):
- если для офисного монитора особо нет никаких требований, и сойдет обычный бюджетный 18-22” дисплей;
- то вот для игр очень желательно обратить внимание: на время отклика, частоту обновления, поддержку G-Sync.
Само собой, для полного погружения в игру стоит присмотреться к экранам побольше. Например, по ссылке: https://www.moyo.ua/comp-and-periphery/noutebook_pc/monitors/27duymov/ доступен монитор 27 дюймов (наиболее популярны сегодня на рынке).
Ниже попробую дополнить и уточнить эти критерии, и покажу на примерах в чем, собственно, разница.
Пару слов про мерцание (Flicker-Free)
Есть одна «беда» у многих мониторов (которая может сильно влиять на усталость глаз) — мерцание подсветки (обычно при выставлении средней/низкой яркости).
Самое коварное в ней, что её невидно при обычном взгляде на поверхность экрана — т.е. нельзя просто в магазине посмотреть на дисплей и понять мерцает ли он. (однако, на глаза «эта штука» влияет!).
В своей предыдущей заметке я рассказывал, как провести простой тест и узнать есть ли мерцание.
Горизонтальные полосы при невысокой яркости дисплея // это то самое мерцание, запечатленное при определенных настройках камеры
Именно поэтому при покупке нового монитора очень рекомендую присмотреться к моделям с защитой от мерцания (Flicker-Free / защита зрения). Это относиться к любым мониторам (за которыми вы будете сидеть более часа в день!), вне зависимости от задачи, для которой вы его покупаете.
В идеале, конечно, чтобы в дополнение к этому была опция для уменьшения синего цвета (впрочем, последнее можно подкорректировать с помощью спец. софта).
Flicker-Free — монитор должен быть без мерцания
Разрешение экрана
Самые ходовые варианты сегодня — мониторы с разрешающей способностью:
- Full HD (1920×1080);
- WQHD (2560 x 1440);
- 4К (4096х2160).
👉 Важно!
Чем больше разрешение экрана — тем четче изображение (и, кстати говоря, мельче). Но размер элементов на экране сейчас легко корректируется с помощью масштабирования в Windows.
Если главная цель — экономия средств, выбор за Full HD. К этой категории принадлежат недорогие модели с достойными техническими характеристиками. Их удобно использовать для работы, интернет-серфинга, учебы.
Наиболее популярные мониторы в 2020 году 22-24 дюйма
Промежуточное звено между Full HD и 4K — WQHD.
На экранах мониторов с этим разрешением по горизонтали помещается 2560 пикселей, а по вертикали — 1440. Использовать такие устройства можно для просмотра кино, прохождения игр и для других целей.
Самый «продвинутый» вариант — 4К мониторы. На них комфортно работать с высококачественным фото, смотреть онлайн-видео, редактировать большие таблицы и пр.
Важно: модели дисплеев, разрешающая способность которых ниже, чем Full HD, для игр и фото-обработки можно даже не рассматривать. Они постепенно морально устаревают.
Тип матриц
Матрица — светочувствительный элемент, от которого сильно зависит качество картинки на экране (разумеется, ее тип влияет и на итоговую стоимость монитора).
Сегодня в компьютерных магазинах наиболее часто встречаются мониторы со следующими матрицами:
- TN (TN+Film) — обеспечивают в целом довольно неплохую картинку (несмотря на то, что многие считают их тусклыми). Отличаются быстрым откликом (идеально подходят для динамичных игр!). Еще один плюс: их относительная дешевизна. Минусы: не очень качественно передают цвета, небольшой угол обзора;
- IPS — обеспечивают отличную цветопередачу и у них широкий угол обзора. Однако, есть и недостаток: более высокое время отклика (из-за чего на некоторых моделях дисплеев достаточно некомфортно играть — видны шлейфы при резких передвижения персонажа на экране).
Источник
Explore
Мониторы нестандартных размеров, например ультраширокий Odyssey G9 с диагональю 49 дюймов, гарантируют потрясающее впечатление во время игр.
Современные экраны оснащены тонкими рамками, которые не мешают погружению в происходящее на дисплее и максимально задействуют полезное пространство. Чем меньше диагональ экрана — тем заметнее плюсы тонких рамок.
Соотношение сторон — 16:9, 21:9 или 32:9
Соотношение сторон — показатель, отражающий соотношение ширины и высоты дисплея. Самых популярных варианта — три:
— Мониторы 16:9 — универсальные и самые распространенные. Именно в таком формате верстают сайты, создают интерфейс компьютерных программ и снимают видеоконтент. Для большинства игр он тоже подходит.
— Мониторы 21:9, или ultrawide, — дают больше рабочего пространства. Их выбирают программисты, видеографы, дизайнеры и другие специалисты, которые работают в многоэкранном режиме.
— Мониторы 32:9 — игровые мониторы. За счет больших размеров и изогнутого экрана дают максимальный эффект погружения.
Разрешение монитора: от Full HD до 4K
Чем больше диагональ экрана, тем выше должно быть разрешение: иначе из-за низкой плотности пикселей пострадает детализация изображения. Вот на какие параметры можно ориентироваться:
— Монитор Full HD с разрешением экрана 1920 x 1080 точек должен иметь диагональ не выше 24 дюймов. При большем размере дисплея картинки будут выглядеть некачественно.
— Мониторы WQHD и QHD имеют разрешение 2560 х 1920 или 2560 x 1440 точек. Оно подходит для широкоформатных экранов и иногда обозначается как «2К».
— Мониторы UHD имеют еще большую плотность пикселей — 3840 x 2160 точек для экранов с соотношением сторон 16:9 или 3440 х 1440 для моделей ultrawide. Их еще называют «мониторы 4К», потому что количество пикселей на таких экранах в 4 раза больше, чем на дисплеях с разрешением Full HD. Изображение отличается хорошей детализацией: лучшие мониторы 4К позволяют разглядеть мельчайшие нюансы в играх, на фото и видео. Главное, чтобы в высоком разрешении был и сам контент.
Тип матрицы и подсветка экрана
Матрица — основа любого монитора. От ее типа зависит многое: качество изображения, цветопередача, яркость, контрастность, скорость отклика. Вот какой маркировкой обозначают самые распространенные типы матриц:
— TN — используют в бюджетных мониторах со средним качеством цветопередачи, небольшими углами обзора и низкой контрастностью. Единственный плюс TN-матриц — высокая скорость отклика, поэтому такие мониторы нравятся киберспортсменам.
— IPS — одна из самых популярных и универсальных разновидностей. Монитор с IPS-матрицей отличается превосходной цветопередачей и идеальным — до 180° — углом обзора. Подходит для работы с графикой, просмотра фильмов и любых других задач, кроме гейминга. Для игр IPS-мониторам не хватает скорости отклика.
— VA — объединяет в себе преимущества TN и IPS. У таких матриц достойные цветопередача и время отклика, а также превосходная контрастность. Чаще всего на базе VA создают именно игровые мониторы.
Подсветка есть у любого ЖК-монитора: от нее зависят яркость, контраст и цветовой диапазон изображения. Опция реализована с помощью белых светодиодов, которые расположены по краям экрана (боковая подсветка) или по всей его поверхности (матричная подсветка). Одной из самых совершенных систем подсветки обладают QLED-мониторы Samsung с технологией квантовых точек. В таких экранах свет диодов проходит через слой, создающий дополнительный световой поток. В результате у экрана увеличивается цветовой охват, а изображение приобретает максимальную реалистичность.
Яркость и контрастность
Яркость влияет на то, как воспринимается изображение при разном освещении. Чем светлее в помещении, тем выше должен быть показатель яркости экрана. Например, в квартире со стандартным освещением будет достаточно 100–150 кд/м², а вот в офисе с панорамными окнами для комфортной работы потребуется более яркий экран.
От контрастности зависит глубина черного цвета и детализация изображения. Самая низкая контрастность — у TN-матриц: 600:1. У IPS этот параметр выше — до 1500:1. А самые лучшие показатели — у мониторов VA: до 4000:1.
Время отклика и частота обновления
Эти два параметра особенно важны, если речь идет об игровом мониторе.
Время отклика измеряется в миллисекундах и показывает, за какой промежуток времени экранный пиксель способен сменить цвет. Это влияет на качество прорисовки изображений в динамичных сценах: если время отклика недостаточное, картинка размывается, а вокруг движущихся объектов появляется шлейф. «Золотой стандарт» времени отклика для игровых мониторов — 1 мс.
Частота обновления измеряется в герцах и обозначает количество кадров, которое монитор может отобразить за секунду. Чем больше значение — тем плавнее и естественнее движутся объекты в кадре. Мониторы с частотой 60 или 75 Гц подходят для работы и просмотра фильмов, а вот для динамичных игр их может не хватить — изображение будет смазываться, дергаться и отставать от сюжета. Поэтому геймеры предпочитают мониторы 144 Гц, а частота обновления на флагманских игровых моделях достигает 240 Гц.
Покрытие экрана: глянцевое или матовое
Глянцевое обеспечивает максимально яркое изображение, но может бликовать при интенсивном освещении. Матовое покрытие слегка приглушает сочность цветов, зато практически не отсвечивает. Оно подойдет тем, кто планирует разместить экран в ярко освещенном офисе или у окна на солнечной стороне здания.
Разъемы и интерфейсы: для видео, аудио и игр
Чем больше интерфейсов и разъемов у монитора — тем лучше. Чаще всего стандартный набор выглядит так:
— DVI — видеоразъем, который поддерживает разрешение до 2560 × 1600 точек.
— HDMI — один из самых распространенных интерфейсов для одновременной передачи аудио и видео. Поддерживает разрешение до 4К.
— DisplayPort — во многом похож на HDMI. Мониторы с DisplayPort поддерживают более высокую по сравнению с HDMI частоту обновления экрана, поэтому игровые мониторы лучше подключать именно через этот разъем.
— USB — для подключения внешних устройств — например, колонок. Также от монитора с USB-входом можно подзарядить смартфон.
— Стандартный аудиоразъем 3,5 мм — для подключения проводных наушников и акустических систем.
Зачем нужен изогнутый экран
Изогнутые мониторы Samsung позволяют получить максимальный эффект погружения в играх и при просмотре фильмов. Степень кривизны экрана варьируется от 1000R у сильно закругленных моделей до 3800R, когда изгиб практически незаметен. Универсальный показатель кривизны — 1500–1900R. Однако закругленные мониторы не подходят для некоторых задач, где важна точность передачи геометрии изображения, — например, в архитектурном проектировании, трехмерном моделировании и дизайне интерьеров.
Дополнительные возможности
Поддержка HDR
Расширяет цветовой охват экрана и увеличивает контрастность — в итоге картинка получается более живой и реалистичной. Особенно хорошо это заметно в самых темных и самых светлых частях изображения: там есть детали, которые не видны на мониторах без HDR. Например, в играх можно заметить врагов, спрятавшихся в тени.
Регулировка высоты и наклона
Монитор с регулировкой по высоте, наклону и другим параметрам позволяет легко подобрать комфортное положение. Если сделать это правильно, после рабочего дня за компьютером мышцы шеи и спины не будут болеть от перенапряжения.
Поворот на 90 градусов
Удобно для работы с документами книжной ориентации.
Встроенные динамики
Мониторы с колонками позволяют сэкономить на покупке дополнительного аудиооборудования и освободить место на столе. Ожидать глубокого звука не стоит, но во многих случаях встроенных динамиков достаточно.
AMD Freesync
Опция для синхронизации частоты обновления экрана c частотой графического процессора. Мониторы AMD Freesync воспроизводят динамичные сцены плавно, без задержек и разрывов. Чтобы технология заработала, нужна также видеокарта AMD.
Смарт-мониторы
Экраны с собственной операционной системой — совсем как на Smart TV. Такие дисплеи работают даже без подключения к компьютеру — благодаря предустановленным приложениям, в том числе Microsoft Office 365, Netflix, YouTube и HBO. А еще на экран можно вывести контент со смартфона.
Как выбрать монитор: примеры
Для работы с документами и интернет-серфинга подойдет стандартный монитор от 22 дюймов. А работать в текстовых файлах и таблицах без компьютера позволит смарт-дисплей.
К монитору для игр требований больше:
1. Диагональ от 24 дюймов
2. VA-матрица
3. Время отклика — 1 мс, частота обновления — от 144 Гц (если собираетесь играть в динамичные игры)
4. Изогнутый или прямой экран
5. Разъем DisplayPort
6. Поддержка технологии AMD Freesync
«Графический» монитор для фотографа, видеомонтажера, дизайнера или проектировщика выбирают, исходя из этих требований:
1. Диагональ от 27 дюймов
2. Широкий формат ultrawide
3. Разрешение 2К или 4К
4. Матрица IPS с подсветкой OLED
5. Поддержка HDR
6. Регулировка по высоте и наклону
Источник
Как выбрать хороший монитор для компьютера
В компьютерных магазинах представлено огромное разнообразие мониторов, в котором непросвещённому обывателю трудно разобраться. Продавцы заостряют внимание на той или иной модели, обосновывая её преимущества наличием специальных функций и опций, но у покупателя возникает вопрос о востребованности большинства из них. Перед тем, как выбрать монитор компьютера, обращают внимание на определённые параметры.
Определяющие характеристики для покупки
Размер экрана и формат монитора. Этот параметр определяется в дюймах по диагонали экрана, дюйм равняется 2,54 сантиметра.
Пользователи прошлых лет довольствовались экраном с 17 дюймов, в настоящее время продаётся большое количество мониторов с размерами 19 и 22 дюйма и ещё не слишком много – 24 дюйма.
Такие перемены объясняются удешевлением больших экранов, поэтому покупатели объективно оценивают соотношение удобства и стоимости. Перед тем, как выбрать монитор для компьютера, нужно учесть рекомендации:
- Если размер не играет роли при работе и покупатель желает сэкономить средства, то приобретает дисплей с диагональю 19 дюймов.
- Если на устройстве работают, рассматривают его в качестве игровой площадки или для просмотра кино, то выбирают 22 дюйма.
- Для любителей просматривать фильмы и игроков лучшие мониторы для компьютера будут с размером 24 дюйма и более.
Ранее использовались дисплеи с соотношением сторон 3:4, когда экран по форме более стремился к квадрату, но последние модели бывают в продаже с этим показателем в пропорции 16:10. Для тех, кто пользовался старыми параметрами, такое изображение покажется растянутым по горизонтали и неудобным.
Это интересно! Как выбрать материнскую плату для компьютера
Соотношение сторон монитора
Но возможность при работе размещать панели инструментов в области экрана сразу понравится офисным работника, да и домашний просмотр кинофильма будет напоминать профессиональную трансляцию в кинотеатре.
Параметры соотношения, которые рекомендуются к выбору:
- 16:9 рекомендуется для тех, у кого компьютер приобретается для развлечений и просмотра фильмов,
- 16:10 имеет большую высоту и предназначается для работы с печатными текстами и электронными таблицами,
- классическое отношение сторон, выражаемое 4:3 и 4:5, предназначается для работы по старинке с приложениями, но не совсем хорошее для организации домашнего кинотеатра с удобством для глаз.
Определение с типом матрицы
Матрицей называется способ взаимодействия жидких кристаллов для получения картинки на экране. Чтобы выбрать тип матрицы, не нужно знать принципы её работы, достаточно определиться с характеристиками. В продаже представлены такие матрицы:
- S-IPS является дорогим вариантом, но без неё не обойтись профессиональным фотографам для обработки снимков и дизайнерам, устройство обеспечивает отличную передачу цветов и тончайших оттенков, работает под разными углами обзора.
- Для специалистов в работе с приложениями, которые могут оценить качество контрастности хорошей помощью станет матрица по типу PVA/MVA, это также дорогое удовольствие.
- Матрица TN-film встроена в 90% компьютеров, продающихся на рынке, поэтому рядовые пользователи оценят недорогое и полезное устройство, тем более что производители прилагают усилия для повышения характеристик экранов с таким типом.
Это интересно! Как выбрать оперативную память компьютера и найти нужную
Что такое пиксели и разрешение экрана
Изображение на дисплее складывается из точек, на которые разбито поле монитора. Качество картинки зависит от размера точек и их числа на экране. Чем меньше размер точки, тем лучше воспроизводится рисунок.
Разрешением экрана является число пикселей, отображаемых по горизонтали и вертикали монитора. В продажных характеристиках обычно ставят разрешение, рекомендуемое производителем для нормальной работы, но этот показатель можно настраивать у каждого дисплея.
Изменение разрешения соответствует различной частоте обновления монитора. С повышением разрешения изменяется частота обновления в сторону снижения. На утомляемость и возникновение головной боли оказывает влияние низкая частота обновления (меньше 60 герц). Реальное рабочее разрешение при частоте 60–80 герц рекомендуется, следующее:
- 1280х960 при работе с экраном 18 дюймов,
- 1600х1050 для использования 22 дюйма и выше.
Размер точки должен быть не более 0,3 мм, уменьшение показателя до 0,217 даёт качественное изображение. Некоторые пиксели на экране по технологическим особенностям не изменяют цвет и остаются чёрными, цветными или белыми, их именуют битыми, их присутствие (3 штуки) не относится к гарантийному ремонту.
Какие есть нюансы выбора разрешения экрана монитора
У продавца можно потребовать проверку монитора на такие битые пиксели. Итогом являются следующие выводы:
Источник